DON'T SAY HELLO
Una criatura de terror que observa, acecha y persigue al jugador. Los eventos aparecen de forma dinámica y utilizan texto construido con partículas, sonidos y cambios de comportamiento.
Mecánicas principales
Lo que hace la versión V6.5.0 según los archivos del addon.
DON'T SAY HELLO
Entidad dsh:dont_say_hello. Tiene 1.000.000 de vida, no recibe daño y no puede ser empujada.
STALK
Puede detectar jugadores a distancia y acercarse mientras mantiene la mirada sobre ellos.
CHASE
En persecución aumenta su velocidad y busca al jugador hasta acercarse aproximadamente a 1,5 bloques.
Carrera
Cuando se activa un evento RUSH, la criatura corre hacia el jugador y se detiene/desaparece antes del contacto.
Eventos automáticos
El sistema programa eventos de terror con tiempos variables. La frecuencia puede cambiarse desde el menú.
“Hola”
El addon puede reaccionar cuando el jugador escribe “Hola” en el chat, si la opción está activada.
Menú de ajustes
El objeto Ajustes DSH abre la configuración dentro del mundo.
| Opción | Función |
|---|---|
| Frecuencia de acecho | Baja, Media o Extrema. |
| Reaccionar al “Hola” | Activa o desactiva la reacción al mensaje. |
| Velocidad de carrera | Configurable entre 3 y 25 bloques por segundo. |
| Segundos quieto | Entre 3 y 60 segundos antes de activar el comportamiento relacionado. |
| Pantalla oscura | Duración configurable entre 0,5 y 3 segundos. |
| RUSH | Permite activar o desactivar el evento de carrera. |
| Eventos automáticos | Activa o desactiva la generación automática de eventos. |
| Invertir orientación | Corrige la dirección visual de la criatura si el modelo aparece invertido. |
| RESET | Reinicia la criatura al guardar la configuración. |
Instalación
El archivo distribuido es un .mcaddon que contiene Behavior Pack y Resource Pack.
1. Importar
Abre el archivo .mcaddon con Minecraft Bedrock. Minecraft importará los paquetes incluidos.
2. Crear/editar mundo
Activa el contenido del addon en el mundo donde quieras utilizar DON'T SAY HELLO.
3. Beta APIs
Esta versión declara dependencias beta de @minecraft/server y @minecraft/server-ui. Puede requerir las APIs experimentales correspondientes.
@minecraft/server 2.11.0-beta y @minecraft/server-ui 2.3.0-beta.Funciones y comandos
Funciones incluidas en functions/dsh/.
dsh:spawn
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:reset
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:horror
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:ajustes
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:angry
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:skipday
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:hello
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:rush
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:observe
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:status
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:intro
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:stalk
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:menu
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:hunt
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
dsh:blood
Función interna del addon para controlar o consultar un aspecto del sistema.
Información técnica
Datos obtenidos directamente de los paquetes incluidos en V6.5.0.
| Componente | Dato |
|---|---|
| Behavior Pack | DON'T SAY HELLO V6.5.0 BETA MENU [BP] |
| Resource Pack | DON'T SAY HELLO V6.5.0 BETA MENU [RP] |
| Identificador de entidad | dsh:dont_say_hello |
| Objeto de ajustes | dsh:ajustes |
| Partículas incluidas | 9 |
| Sonidos incluidos | 8 |
| Funciones .mcfunction | 15 |
| Script principal | scripts/main.js |
dot_bright., dot_dark., drift_dark., blood_drop., dot_red., blood_spot., dot_white., drift_red., dust_dark.
Recursos utilizados por el sistema visual de partículas.
idle, help, hello, chase, event, appear, step, disappear
Archivos de audio incluidos en el Resource Pack.
ES / EN
El sistema de mensajes contempla español e inglés, con textos como HOLA, TE VE, NO MIRES, CORRE y sus equivalentes en inglés.
Créditos y versión
Wiki generada a partir de DON'T SAY HELLO V6.5.0 BETA MENU [BP/RP].